Changes

AutoCAD 2017

1,834 bytes added, 00:10, 30 September 2020
Scale
Ha arányosan akarjuk átméretezni az egész objektumot, akkor írjuk be az '''SC''' parancsot, majd adjunk meg egy nullánál nagyobb számot a növelésre vagy egy kisebb számot a kicsinyítésre.
===Scale to exact size két pont megadásával===
Ha egyenletesen akarunk kicsinyíteni egy összetett objektumot, akkor elsőnek indítsuk el a '''Scale''' parancsot, majd válasszuk ki az objektumot, majd válasszunk Base Point-ot. Viszont itt fontos, hogy nem minden Base Point jó, még nem jöttem re melyik jó, de a lényeg, hogy a Base Point választása után megjelenjen a [Copy, Reference ] lehetőség. Ha nem jelenik meg, akkor valami nem stimmel a Base Point-al.
:[[File:ClipCapIt-200930-020400.PNG|400px]]
Válasszuk a '''Refence''' lehetőséget. Ekkor ugyan nem fogja kiírni hogy pontokat is megadhatunk, de valójában igen. Válasszuk ki azt a két pontot, aminek a távolságáról biztosan tudjuk hogy mekkorára szeretnénk átméretezni. Pl. ha insert-álunk egy 3D tárgyat akkor azt le kell kicsinyíteni akkorára, hogy illeszkedjen a mi világunkba. A specifikációból ha tudjuk, hogy két pontja között az insert-ált tárgy pontosan mekkora, akkor ez a jó módszer.
:[[File:ClipCapIt-200930-020550.PNG]]
A példában kijelöltem a kocka két első-alsó csúcsát. majd ENTER.
Ezután vagy beírjuk hogy pontosan mekkora legyen az új távolság, vagy megint csak megadunk két új pontot, ami kijelöli az új távolságát. majd ENTER.
Ekkor arányosan le fogja kicsinyíteni az egész objektumot.
<br>
 
===Uneven Skálázás a property ablakban===
Ha aránytalanul akarjuk növelni/csökkenteni, akkor a legegyszerűbb ha az objektum "Properties" ablakában a megfelelő tengelyen átírjuk a méretét:
:[[File:ClipCapIt-161230-181153.PNG]]
 
Ugyan ezt érhetjük el, ha megfogjuk az objektum végén lévő kis nyilat és elkezdjük húzni valamerre. Ha számot akarunk beírni, akkor az első beíró az azt tartalmazza, hogy mennyivel legyen kisebb ill. nagyobb számszerűen, nem %-osa, és ha egy TAB-ot nyomunk, akkor meg beírhatjuk hogy pontosan mekkra legyen.
 
De ezt csak tud működni, ha primitív objektum típusról van szó, pl egy BOX!!
 
===Scale by axis===
..TODO...
=Layout=