7,540
edits
Changes
→Falszerkezet létrehozás
A fal kategória templétje lehetővé teszi, hogy egy fal stílushoz definiáljuk a falszerkezet rétegit, azok vastagságát és egymástól való távolságát valamint a rétegek anyagát. A Design Tool Catalog-ban lévő összetett fal elemek mindegyike egy ilyen módon előre elkészített fal stílus.
A '''Design Tool Catalog'''-ben sok előre gyártott fal típus stílus van favázas falakra is, pl itt egy külső tégla borítású, rains-screen-el ellátott külső szigetelésű fal a katalógusból:
:[[File:ClipCapIt-200930-013232.PNG|300px]]
Ha ezt megnyitjuk a Style Manager-ben, akkor láthatjuk, hogy milyen rétegek vannak hozzá definiálva:
:[[File:ClipCapIt-200930-013613.PNG|500px]]
Láthatjuk, hogy összesen 5 réteg van definiálva a falhoz. Fontos oszlopok a Width és az Edge Offset. A Width azt mondja meg, hogy az adott réteg milyen vastag a szerkezetben, az Offset, hogy mennyivel van eltolva az előzőhöz képest. Ha vastagságnak a BW-t (Base Width) választjuk, akkor a model térbe helyezett falnál az adott réteg vastagsága a Properties fülön beállított Width értékből fog jönni:
:[[File:ClipCapIt-200930-014248.PNG|250px]]
A rétegeknél mind a Width-ez mind az Offset-hez képletet is megadhatunk, hogy a BW-hez képest mekkor legyen az értéke. Oszthatunk, szorozhatunk, kivonhatunk ...
<br>
==Lépcsők==
A lépcső egy nagyon trükkős objektum, még nem sikerült 100%-ban megfejtenem hogy hogyan működik. Többféle lépcső stílus közül választhatunk, de bármelyiket is választjuk
...