Changes

Chief Architect X12

3,372 bytes added, 21:44, 24 October 2024
Helyiségek
<br>
===Wall material region=== {{note|Kiegészítő irodalom: https://www.chiefarchitect.com/videos/watch/5234/material-region-tools.html}} ===Áttekintés===:[[File:ClipCapIt-210326-213322.PNG|150px]]Ez a testvére a '''Floor material region''' eszköznek ami a '''Floor tools'-ban található. Mind a kettővel kicserélhetjük a burkolatot egy adott objektumonanélkül hogy a rétegrendet meg kéne változtatni. Ezek az eszközök egy plusz külső réteget ragasztanak a falra ill a padlóra, amikhez egyedi anyagot rendelhetünk a fal rétegrendjétől függetlenül. A '''Wall materail material region'''-el a fal külső vagy belső burkolatát cserélhetjük le egy kijelölt helyen vagy ragaszthatunk rá extra rétegeket. Az alábbi képen a falra a kijelölt helyen díszburkolatot ragasztottam. :[[File:ClipCapIt-210326-213519.PNG|200px]]
Ezt a hatást ebben az esetben el lehetett volna érni pony-wall használatával is, ahol meg lehet adni hogy a fal két faltípusból épüljön fel, és hogy a típus határ milyen magasan kezdődjön. De az mindig egy egyenes vágás a falon, és a teljes fal szegmensre vonatkozni fog. Ellenben itt egy általunk bejelölt területről van szó.
<br>
<br>
 
===Fürdőszoba fal csempézése (cover wall with tile)===
A legegyszerűbb ha egy 3D-s nézetben vagy egy 'Wall elevation' nézetben kiválasztunk a 'Library browser'-böl egy csempe anyagot, és ráhúzzuk a kívánt falfelületre. Ez még akkor is működni fog, ha a fal a fürdőszoba után megy tovább egy másik helyiségbe, a csempe csak egy helyiség falai által határolt területre fog rákerülni:
:[[File:ClipCapIt-211023-200733.PNG|300px]]
Láthatjuk, hogy a csempét csak arra a falszakaszra húzta rá, ami a fürdőszobát határolja.
Ha egy falrészt külön csempével szeretnénk ellátni, akkor erre a legjobb ha "Material region"-t használunk. Ehhez válasszuk a
"Wall elevation" ([[File:ClipCapIt-211023-202107.PNG]]) nézetet, majd húzzunk oda egy "Wall material region"-t ahova a más színű csempét rakni szeretnénk. (A wall tool legalsó eszköze).
:[[File:ClipCapIt-211023-202211.PNG|300px]]<br><br> ==Railing and deck tools==A korlátok és teraszok eszközzel különféle korlátokkal alakíthatunk ki körbezárt tereket, vagyis olyan tereket, amit mind a négy oldalról fal vagy korlát határol, de legalább az egyik oldalon egy korlát adja a határoló objektumot. A tér funkciója attól fog függeni, hogy hol hozzuk létre ezeket a korlátokkal körbezárt teret. * Kültéren, az első szinten: a körbezárt térből teraszt kapunk* Kültéren, az emeleten: a körbezárt tér erkélyként fog megjelenni* Beltéren: lépcsőházakat határolhatunk vele körül  A lépcsőnek a korlátját nem ezzel az eszközkészlettel készíthetjük el, a lécsőnek beépített tulajdonsága a korlát kezelése.  A 'Railing and deck' eszköztár alapértelmezetten ki van rakva a toolbar baloldalán. :[[File:ClipCapIt-241024-220402.PNG|150px]]De természetesen a 'Build' menüpontban is megtalálható.  {{note|Ahogy azt már többször kiemeltük, a korlátok valójában korlátra konfigurált falak, nagyon hasonló tulajdonságokkal rendelkeznek}} A leggyakrabban használt korlát eszköz a 'Straight Railing', vagyis az egyenes korlát. :[[File:ClipCapIt-241024-220634.PNG]] Pont úgy kell használni a korlát eszközöket mint a fal eszközöket. Ha erkélyt akarunk a házhoz adni, akkor a 2. szinten húzzunk a házból kiindulva körbe korlátot. Mikor bezárul a terület, akkor létre fog jönni automatikusan egy erkély: :[[File:ClipCapIt-241024-220824.PNG|500px]]Kattintsunk kétszer az erkély területére, ezzel megnyitjuk az erkély helyiség beállításait. Itt menjünk a 'Structure' fülre és vegyük ki a pipát a 'Roof over this room' checkbox-ból. :[[File:ClipCapIt-241024-220934.PNG|400px]] Ugyan ezt csináljuk meg a földszinten is a ház egy másik oldalán. Ebből egy földön álló terasz fog keletkezni. Itt is állítsuk be, hogy ne legyen felette tető.  Íme a végeredmény::[[File:ClipCapIt-241024-221240.PNG|500px]]   
<br>
<br>
<hr>
 
=Szintek és helyiségek beállításai=
==Helyiségek==
Ha egy üres tervrajzon készítünk egy zárt falvonalat, vagyis a falszegmensek összeérnek, és zárt kört alkotnak, akkor ezzel létrehozunk egy helyiséget, ami egy BIM objektum, saját tulajdonságokkal, mint padló szerkezet, plafon, tető, stb. A helyiségnek van neve, besorolása, és rengeteg paraméter.
==Pony wall==:[[File:ClipCapIt-241024-233821.PNG|400px]]
==Railing and deck tool==Amint a helyiséget körülvevő falak már nem zártak, a helyiség megszűnik. A helyiséget falak, korlátok vagy szoba elválasztó vonalak (Room Divider) is határolhatják, a lényeg a zártság. Ha kétszer kattintunk a helyiség belsejében, akkor ezzel megnyithatjuk a 'Room Specification' dialógust, ami 10 fülből áll. Ezekből a fontosabbak: <br>'''General'''<br>* Room Type: Itt adhatjuk meg a szoba funkcióját. * Room name: Itt egyedi szoba nevet adhatunk meg a szoba funkcióján felül* Living area: hogyan számítson bele a szoba az élettér méretének számításába * Conditioned room: A szoba fűtött/hűtett helyiség e.
<br>
'''Structure'''<br>
 
==Szintek==
 
 
 
 
<br>
<hr>
=Abalok Ablakok és ajtók=
==Ablakok==