Changes

Chief Architect X12

2,302 bytes added, 21:44, 8 April 2021
Terran
<hr>
=3D custom modelling=
Vannak dolgok amire nem képes beépített funkcióval a CA. Ilyenkor nekünk kell improvizálni vagy kézzel lemodellezni az adott formát. Pl az alábbi képen látható sarok korlát elem a ferde fallal, de felette az egyenes korláttal nem megoldható a beépített eszközökkel. '''Bold text'''
:[[File:ClipCapIt-210408-213101.PNG]]
A képen látható erkély korlátok a ferde falat leszámítva két komponensű falból épülnek fel, vagyis a Specification dialog-ban a General fülön be ban pipálva hogy ez a fal elsődlegesen railing, és be van pipálva Wall type fülön a pony wall:
:[[File:ClipCapIt-210408-215827.PNG]][[File:ClipCapIt-210408-215728.PNG]]
Három típusú fal nincs a CA-ban, a falak maximum két típusból állnak elő és az osztás mindig horizontális, de meg lehet mondani, hogy milyen magasan legyen. A korlátos fal is pont ilyen, az alja fal típus, a teteje korlát (a korlát is fal).
 
Viszont a két komponensből felépülő falak teteje nem lehet ferde, azt csak homogén falakkal tudjuk megcsinálni. A képen látható kis ferde falat úgy csináltam, hogy rajzoltam oda egy homogén falat, majd Cross section view-ban kijelöltem. Ekkor a négy sarkában megjelenik négy pici gyémánt azokkal lehet a ferdeséget beállítani:
:[[File:ClipCapIt-210408-220335.PNG]][[File:ClipCapIt-210408-222147.PNG]]
Fogjuk meg valamelyik gyémántot és húzzuk lefelé.
 
A fal tetején lévő fehér párkányt többféle képen is csinálhatjuk. Vagy egy 3D-s boxot forgatunk oda, vagy beállítjuk a Specification dialog-ban a Wall cap fülön, hogy legyen wall cap. Wall cap-nek válasszunk egy egyszerű, téglatest formát:
:[[File:ClipCapIt-210408-222424.PNG]]
 
A korlát darabjait pedig egyenként meg kell rajzolni 3D dobozokból. [[File:ClipCapIt-210408-234058.PNG]] -> [[File:ClipCapIt-210408-234128.PNG]]
3D dobozt csak plan view-ban vagy 3D-es orthognal view-ban lehet rajzolni, section -ökben nem. Majd méretezéssel section view-kban mozgassuk a helyére az elemeket.
 
Ha már minden a helyén van, akkor a 'Material eyedropper'_el ([[File:ClipCapIt-210408-234330.PNG]]) másoljuk le a korlát anyagát és tegyük rá az új 3D-s dobozokra
 
 
És íme a végeredmény:
:[[File:ClipCapIt-210408-234013.PNG]]
 
 
 
 
 
 
<hr>
=Terran=
 
=Layouts=