7,540
edits
Changes
no edit summary
https://www.chiefarchitect.com/videos/watch/10145/creating-custom-tile-materials.html<br>
<br>
<br>
==Egyedi objektumok és formák legyártása (Symbol)==
===Áttekintés===
Ahogy láthatjuk a beépített gyári library-ban vannak 2D és 3D objektumok is. Ahogy én megértettem, a 2D-s objektumokat mindig extrúdálással alkalmazza a CA. Pl ha van egy ilyen formájú 2D-s objektumunk, tudunk belőle csinálni egy ilyen 3D-s ablak párkányt automatikusan:
:[[File:ClipCapIt-210411-142248.PNG]][[File:ClipCapIt-210411-142315.PNG]]
CA terminológiában ezeket a 2D-s rajzokat Molding-nak hívják, és lényegesebb kevesebb beállítási lehetősége van minta 3D-s library objektumoknak, amiket CA terminológiában '''Symbol'''-nak hívnak. A symbol-nak mindig van egy kategóriája, ami meghatározza a viselkedését, paraméter listáját, és hogy milyen objektum típushoz lehet hozzárendelni. Pl az ablakok alá, fölé lehet rakni díszítő elemeket (Millwork), de ehhez olyan symbol-t kell választani, ami a millwork kategóriába tartozik. Az alábbi symbol típusok léteznek a CA-ban:
:[[File:ClipCapIt-210411-225549.PNG]]
Mikor létrehozunk egy új symbol-t akkor ezek valamelyikébe kell berakni. A pontos felhasználhatóságát az fogja meghatározni, hogy milyen kategóriába tartozik.
'''Példa 2D symbol felhasználásra: '''<br>
Az ablakok Specification dialogjában a '''Casing''' fülön ki lehet választani, hogy kívülről, ill. belülről milyen dísz kerete legyen az ablaknak.
:[[File:ClipCapIt-210411-230410.PNG]]
Itt a library-ból tudunk választani vagy beépített vagy általunk definiált casing-et. Ha rákattintunk a library gombra, láthatjuk, hogy csak olyan elemeket fog felhozni a library-ból amik megfelelnek az ablak ezen tulajdonságának, vagyis az ablak kerethez csak 2D-s formák fognak passzolni:
'''Példa 3D symbol felhasználásra: '''
Szintén az ablak dialogósuban található a '''Treatment''' fül. Itt az ablak köré rakhatunk díszítő elemeket, de csak 3D-s formákat és azon belül is csak olyanokat, amiknek '''Millwork''' a kategórája.
:[[File:ClipCapIt-210411-230843.PNG]]
Ha rákattintunk a library gombra, akkor láthatjuk, hogy csak olyan elemek közül választhatunk a library-ból, aminek 'Millwork' a típusa.
===Egyedi 2D molding legyártása===
2D-s molding-ot vagy egy CAD view-ban vagy a plan view-ban is csinálhatunk valamilyen vonal rajzoló eszköz segítségével:
:[[File:ClipCapIt-210411-231655.PNG]]
Csak 2D-s polyline-t lehet molding-ként hozzáadni a library-heh. Ezért vagy eleve polyline-ból indulunk ki, vagy két lépésben egy nem polyline rajzból csinálunk egy 2D-s plolylent.
Polyline formát a legegyszerűbben a '''Rectangular polyline''' eszközzel csinálhatunk.
:[[File:ClipCapIt-210411-232836.PNG]]
Ez azért praktikus, mert elég gazdagon manipulálható a forma.
:[[File:ClipCapIt-210411-233005.PNG]]
A másik lehetőség, hogy pl kiindulunk egy '''Box'''-ból:
:[[File:ClipCapIt-210411-233033.PNG]]
Majd két lépésben konvertáljuk 2D-s polyline-á. Elsőre jelöljük ki a formát, majd a megjelenő alsó menüben kattintsunk a '''Convert Polyline''' eszközre: ([[File:ClipCapIt-210411-233206.PNG]]). A megnyíló dialógban válasszuk a '''Molding polyline lehetőséget: '''
:[[File:ClipCapIt-210411-233306.PNG]]
Majd a '''Convert to plain polyline''' eszközzel konvertáljuk 2D-s polyline-ra.
:[[File:ClipCapIt-210411-233404.PNG]]
Ha valamelyik fenti módszerrel előállt a 2D-s polyline-unk, akkor az '''Add to library''' ([[File:ClipCapIt-210411-233528.PNG]]) eszközzel adhatjuk 2D-s molding-ként a library-hoz.
Ekkor a '''Library browser'''-ben meg fog jelenni a '''User catalog''' alatt Molding néven:
:[[File:ClipCapIt-210411-233619.PNG]]
Ezt át tudjuk nevezni jobb click-el. Ezeket a 2D-s molding-okat minden olyan helyen el tudjuk sütni, ahol 2D-s formát vár a CA, pl az Ablak dialóg-ban a '''Casing''' fülön.
===3D-s symbol létrehozása===
A 3D-s symoblhoz mindenképpen 3D-s objektumot kell létrehozzunk. Ehhez a legjobb ha 3D-s formából indulunk ki, amihez a legjobb ha a '''Primitive tool''' valamelyik elemét használjuk fel.
:[[File:ClipCapIt-210412-000834.PNG|100px]]
Ha megrajzoltuk a kívánt formát, akkor ha ki van jelölve az adott forma, az alsó almenüben a '''Convert Selected to Symbol''' ([[File:ClipCapIt-210412-001151.PNG]]) eszközzel rakhatjuk be a library-ba. Ha rányomunk megnyílik a '''Convert to library''' dialógus.
:[[File:ClipCapIt-210412-001306.PNG|250px]]
Itt ki kell válasszuk, hogy milyen kategóriába essen az új symbol. Ha bepipáljuk, a'''Show advanced options'''-t, akkor mentés előtt meg fognak jelenni a részletes beállítások ahol finomhangolhatjuk a symbol-t:
:[[File:ClipCapIt-210412-001453.PNG|500px]]
* 3D fül: A '''Rotation''' szekcióban állíthatjuk be az irányát. Ez azért fontos, mert ha széthúzza majd a CA a formát, hogy passzoljon a kívánt helyre, nem mindegy ezt melyik tengely mentén teszi meg.
* 2D fül: Itt állíthatjuk be, hogy a 2D-s plan view-kont hogyan jelenjen meg az elem. Választhatunk a meglévők közül, vagy generálhatunk neki egy újat is.
* Sizing fül: Itt állíthatjuk be, hogy hogyan húzza szét a formát a CA mikor a helyére rakja. A '''Stretch planes''' határozza meg, hogy milyen tengely mentén hogyan húzza szét. Pl ha bepipáljuk a 'Width' - '1' -'X'-et, amit 0-ra rakunk, akkor az X tengely mentén pont az objektum közepén lesz az a vonal, ami mentén majd a két irányba széthúzza.
:[[File:ClipCapIt-210412-002202.PNG|750px]]
Erről részletesebben a CA blogokban lehet olvasni.
A 3D-s symbol is meg fog jelenni a Library browser-ben a '''User catalog''' alatt:
:[[File:ClipCapIt-210412-002744.PNG]]
<br>
<br>
==3D objektumok importálása==
Ha valamilyen objektum típusunk hiányzik a 'Library browser'-ből, de rendelkezésre áll a 3D-s modellje valamelyik ismert 3D modellező formátumban (pl DWG) akkor nagyon egyszerűen hozzáadhatjuk a CA library-hez és utána szabadon, méretarányosan használhatjuk a modellben. <br>
Pl. A Simpson gerenda akasztókhoz szabadon letölthető a DWG modell a Simpson weboldaláról:
:[[File:ClipCapIt-210606-121243.PNG]][[File:ClipCapIt-210606-121801.PNG]]
A letöltött DGW fájlt szombólumként a CA katalógusba az alábbi menüponton importálhatjuk be: 'File -> Import -> Import 3D symbol'
:[[File:ClipCapIt-210606-120901.PNG]]
Miután tallóztuk a DWG fájlt az 'Import 3D symbol' dialógusban állítsuk be a nevét, amivel a katalógusban szerepelni fog, állítsuk be a kategóriáját (gerenda akasztó lévén itt vállaszuk a 'Hardware' kategóriát), és pipáljuk be a 'Show advanced options' lehetőséget is.
:[[File:ClipCapIt-210606-121504.PNG]]
Ez után megnyílik a 'Symbol specification' dialógus 5 tab-al. Az első fülön állíthatjuk be a nevet, mértékegységet (mm)
:[[File:ClipCapIt-210606-122022.PNG]]
<br>
A '2D block' fülön állíthatjuk be hogy hogyan jelenjen meg 'plan view'-ban a szimbólum. Itt a legegyszerűbb ha bepipáljuk az 'Auto generate' lehetőséget, ekkor a CA gyártja nekünk a 2D formát a 3D forma alapján. Itt választhatnánk egy előre legyártott CAD rajzot is, ha az automatikus nem megfelelő számunkra.
<br>
Az 'Options' fülön mindig az adott kategóriának megfelelő lista jelenik meg. A 'Hardware' kategóriában ki tudjuk választani hogy milyen típusú hardvert szeretnénk importálni, és láthatjuk, hogy kiválasztható a 'hanger' típus:
:[[File:ClipCapIt-210606-122823.PNG]]
<br>
A 'Sizing' fülön állíthatjuk be a modell méretét. A Simpson weboldaláról letöltött modellek teljes mértékben méret helyesek. Ha egy modell nem lenne megfelelő méretű, itt át tudjuk méretezni.
:[[File:ClipCapIt-210606-123234.PNG]]
<br>
Ha megvagyunk, akkor az új szimbólum 'User catalogue' gyökerébe fog kerülni. Ajánlatos létrehozni gyártónként mappákat és abba tenni az adott gyártóhoz tartozó szimbolumot:
:[[File:ClipCapIt-210606-123117.PNG]]
<br>
<br>
<hr>
=Framing=