Changes

Jump to: navigation, search

Chief Architect X12

2,926 bytes added, 22:05, 30 August 2021
Anyagtulajdonságok beállítása
<br>
==Anyagtulajdonságok beállításaAnyagok és komponensek==A CA-ban a legtöbb objektum egy vagy több komponensből vagy al-komponensből áll. Az anyaglistában ezek a komponensek fognak megjelenni az objektum típushoz definiált mennyiségben. Ezen objektumok egyes komponenseihez anyagokat rendelhetünk. Ebben az esetben az anyag tulajdonságai fogják megszabni, hogy milyen módon lesz ez a komponens beleszámolva az anyaglistába.
===Objektum komponensek===
A legtöbb 'Specification' dialógusnak van egy 'Component' füle, ahol megnézhetjük, hogy egy adott (összetett) objektum milyen komponensekből áll, és azok milyen módon fognak szerepelni az anyaglistában.
Nézzük meg példának egy "foundation wall" komponens fülét:
:[[File:ClipCapIt-210830-233010.PNG]]
Láthatjuk, hogy a példában használt faltípust 6 komponens alkot. Ezek között a 'Main part' szekcióban olyan komponensek találhatók, amiket a fal rétegrendjében definiáltunk a 'Wall Types' fülön, és a felső és alsó szekcióban olyan komponensek vannak, amiket a CA automatikusan adott hozzá az elem típusának megfelelően, ami jelen esetben 'Foundation wall'. Itt megjelenik a beton-vas és a rögzítő csavarok is. Ezek mindegyik meg fog jelenni az anyaglistában.
Ha kiválasztunk egy komponenst (pl. termite flashing) akkor a jobb oldali táblázatban meg fognak jelenni a komponens részletei. Az ID-ban van a fő-kategória, ez alapján lesz az anyaglistában is a 24 kategória egyikében megjelenni. Az itt található további táblázat sorok mindegyike megfelel egy oszlopnak az anyaglistában, pl az árat is beállíthatjuk itt az adott komponensre.
Azok az objektumok, amik framing rétegeket is tartalmaznak, a 'component' listájukban a framing réteghez tartozó komponensek nem lesznek feltüntetve, de minden más réteg igen.
<br>
===Anyagok tulajdonságok===
Nagyon fontos, hogy minden a modellben használt anyag esetén helyesen legyen beállítva az anyagtulajdonság, mert aszerint lesz az anyag beleszámolva az anyaglistába. Pl. az előző példában, a 'foundation wall' tartalmaz egy zsalukő réteget is (Blocks running bound). Ahhoz hogy a zsalukövek számát helyesen tudja a CA kiszámolni, fontos, hogy a méretet helyesen adjuk meg. Erre már láthattunk példákat az [[#Materials_and_symbols]] című fejezetben, ezért itt csak röviden átismételjük a lényeget.
 
Másoljuk át a használni kívánt anyagot a 'User Catalog'-ba, ekkor már meg tudjuk nyitni az anyag beállításait ('Open Object'). Az anyag tulajdonságait a 'Materials List' fülön tudjuk beállítani. Az alábbi példában láthatjuk hogy a zsalukő méretét beállítottam a helyben kapható méretre. Majd az alaphoz használt 'foundation wall' típusban beállítottam az új zsalukő anyag típust a fő rétegnek.
:[[File:ClipCapIt-210831-000020.PNG]]
:[[File:ClipCapIt-210831-000520.PNG]]
Ezek után az anyaglistában, már helyes mennyiség fog megjelenni.
<br>
<hr>
=Walkthrough=

Navigation menu