7,540
edits
Changes
→'Referencia display' beállítása 3D nézetekben
<br>
==='Referencia display' beállítása 3D nézetekben===
A 3D-s kameranézetekben vagy metszetekben már nem annyira egyszerű bemutatni a referencia nézet használatát, mert mindenképpen szükség van hozzá egy második tervrajzhoz is, ami valamilyen értelmes logikai relációban van az éppen használt tervvel, pl. ugyan azt az épületet tartalmazza csak a referencia nézethez használt épület alacsonyabb mint az aktuális 'plan'-ben. Erre a funkcióra elsősorban épületek átépítésénél lehet szükség, ahol egymásra akarjuk tenni a régi és az új épületet, hogy láthassuk a kettő közötti különbséget. Szintén hasznos lehet ez a funkció ugyan azon épület ugyanazon tervrajz különböző változatainak az összehasonlítására, ha szemmel látható méretbeli eltérések vannak az épület különböző részei között a tervrajz verziókban. A referencia megjelenítésekor a másik tervrajzban lévő modellt pont abból a szögből és abszolút pozícióban fogja elhelyezni a CA , mint az eredeti modellt. Ezért a referenciaként használt modellben az épületnek praktikusan pont ott kell lennie , min az éppen használt plan fájlban, és ugyan olyan ugyanolyan tájolással kell a tervben szerepeljen, különben a két a referencia megjelenítésével két egymástól független épületet fogunk látni egymás mellett egy nézetben, és nem egymásra vetítve.
<br>
Ha bármilyen metszeti nézetben, vagy 3D-s kamera nézetben rákattintunk a felső eszközsávban az aktuális emeletet jelző számra, vagy a 'Tools'-> 'Floors/Reference Display' -> 'Change Floor/Reference...' menüpontjára, akkor a 2D tervezői nézetekben látott ablakhoz nagyon hasonló referencia nézet beállító ablak nyílik meg:
:[[File:ClipCapIt-220728-020547.PNG]]
A legfontosabb különbség, hogy referenciának kötelező egy másik tervet választani, és hogy nincs szint választó. Nézzük meg az oszlopokat:
* '''Current''':Egy piros nyíl mutatja meg, hogy melyik az aktuális 'plan' fájl. A 2D tervezői nézettel ellentétben itt az aktuális munka szintet jelöli a nyíl, pusztán az aktuális plan fájlt, mert itt kötelező hogy a rávetített tervet egy másik plan fájlból vegyük. * '''Plan''': Itt tudjuk kiválasztani, hogy melyik plan fájlból vegyük a rávetített nézetet. Szintet nem tudunk hozzá választani értelem szerűen. * '''Layer Set''':Ugyan úgy, ahogy a 2d tervezői nézet esetében láthattuk, ki kell választani, hogy milyen rétegcsoportalt jelenítsük meg a referencia nézetet. Mivel a 3D-s kamera nézetben a rávetítés nem igényel speciális réteg beállításokat, itt nincs előre definiált rétegcsoport kiválasztva, mint a 2D tervezői nézet esetében a ''Reference Display Layer Set' volt. * '''Rendering Technique''':Ez egy új oszlop a 2D tervezői nézethez képest. Itt ki tudjuk választani, hogy a rávetített terv milyen módon legyen rendereve. Nem lehet az összes 3D nézetekben használható renderelési technika közül választani, pusztán az üvegház (Glass House Reference) és a normál renderelés között választhatunk. Ha a 'Glass House Reference' van kiválasztva, akkor a tőle jobbra lévő 'Define' cellálra kattintva beállíthatjuk az üvegház átlátszóságát: :[[File:ClipCapIt-220729-015656.PNG]]
==Saved view==