Changes

Chief Architect X12

18 bytes added, 19:26, 14 November 2022
Kerítés nyomvonala
Keressük meg a fal középvonalát felülnézetben és jelöljük ki a kerítés helyét. Itt nagyon kell rá figyelni, valamivel a fal két vége előtt véget érjen a kerítés, mert ha eléri a fal végét, akkor 45°-ban bele fog fúródni a kerítés vége a földbe. Ha akár 1mm-el a fal vége előtt megáll, akkor a fal tetején fog állni a teljes hosszában:
:[[File:ClipCapIt-221110-200253.PNG|300px200px]]
Nyissuk meg a kerítés beállításait, és menjünk a "Wall Types" szekcióba. Itt definiáljunk egy olyan falat, ami CMU-ból épül fel és a teljes vastagsága megegyezik a korábban készített "Terrain wall" vastagságával (156mm)
:[[File:ClipCapIt-221111-202130.PNG|600px]]
A "Pony wall" szekciót hagyjuk üresen.
A "Ray style" fülön állítsuk be a "Specify Railing" szekciót "Panel"-re és a "Build From" szekciót állítsuk "Step Terrain"-re.
:[[File:ClipCapIt-221111-202750.PNG|400px]]
Ezzel azt érjük el, hogy a kerítés lépcsőzése mentén a lépcsőket fel fogja tölteni az imént definiált lábazati fallal, aminek a szélessége megegyezik a "Terrain wall"-al, ezért egybe fognak olvadni.
Most itt tartunk:
:[[File:ClipCapIt-221111-203336.PNG|900px]]
===Vízszintes deszkázatú panelek===