Changes

Jump to: navigation, search

Chief Architect X12

1,670 bytes added, 17:12, 2 July 2023
Anyagok és komponensek
<br><br>'''Materials fül'''<br>
A 'Materials' fülön az objektumhoz tartozó komponensekhez anyagot rendelhetünk hozzá. De a komponensek listája a 'Materials' a fülön nem bővíthető és nem is törölhető belőle elem, ez egy "beégetett" lista az objektum típusának megfelelően. A komponenshez rendelt anyag nem csak a megjelenését fogja megváltoztatni az objektumnak, hanem a CA az anyag tulajdonságai alapján fogja kiszámolni a komponenshez tartozó anyagmennyiséget az anyaglistában. Ha egy gyári objektum (pl egy ajtó) több beépített komponensből áll, akkor a 'Materials' listában is egy több elemű listát láthatunk. Mind két fülön ('Materials' és 'Componens') a komponens listát automatikusan generálja a CA mikor elhelyezünk egy új objektumot a tervrajzon. Minden komponenshez vagy komponens kategóriához tartozik egy vagy több anyagtípus a 'Materials' fülön. Tehát egy komponenst több anyag is alkothat, de ezeket az összerendeléseket nem lehet megváltoztatni, az objektum típusából adódik. Hiába adunk hozzá manuálisan egy komponenst egy a tervrajzon szereplő objektumhoz, ahhoz anyagot nem fogunk tudni rendelni, a manuálisan hozzáadott komponensek nem jelennek meg a 'Materials' fülön. Nézzünk egy példát a 'Materials' listára. A baloldali ábrán egy egyszerű doboz 'Materials' fülét láthatjuk, míg a jobboldali ábrán egy ajtó 'Materials' fülét mutatjuk meg: :[[File:ClipCapIt-230630-235904.PNG]][[File:ClipCapIt-230630-235931.PNG]]Attól függetlenül, hogy a 'Components' fülön hogy manipuláljuk a komponens listát, a 'Materials' lista mindig fix marad, kizárólag az objektum típusától függ.<br>
===Ruby alapok===
<br>
 
== Material list bemutatása==
=== Generálás ===

Navigation menu