Changes

Chief Architect X12

1,641 bytes added, 18:53, 8 July 2024
Hogyan kezdjünk neki egy új tervrajznak, avagy az első lépések
<br>
=Hogyan kezdjünk neki Készítsünk egy új tervrajznakegyszerű ház tervet, avagy az első lépések=
Az épületeket általában valamelyik 2D-s tervrajz nézetben rajzoljuk meg és szerkesztjük. A 3D-s és metszeti nézetekben tudjuk finomhangolni és ellenőrizni a végeredményt, de a munka nagy része általában valamelyik 2D-s nézetben történik.
Kattintsunk bal gombbal azon a pozíción, ahova az ajtót rakni szeretnénk:
:[[File:ClipCapIt-240708-203931.PNG]]
 
Most helyezzünk el a tervrajzon pár ablakot. Ehhez a 'Build' menüpont 'Window' -> 'Window' almenüpontját kell kiválasztani:
:[[File:ClipCapIt-240708-204249.PNG]]
 
Mozgassuk az egeret a kívánt falszakasz felé, ekkor megjelenik az ablak szimbólum.
:[[File:ClipCapIt-240708-204220.PNG]]
 
Ha bal egérgombbal a kívánt pozícióra kattintunk a falon, akkor elhelyezésre kerül az ablak:
:[[File:ClipCapIt-240708-204356.PNG]]
 
Tegyünk mind három szabad falra egy-egy ablakot.
:[[File:ClipCapIt-240708-204423.PNG]]
 
 
Most már érdemes 3D-ben megnézni az épületet. Itt sok lehetőségünk van. Most válasszuk a '3D' menü 'Create Perspective View' -> 'Perspective Full Overview' almenüpontját.
:[[File:ClipCapIt-240708-204525.PNG]]
 
Ekkor meg fog jelenni egy új fülön a 3D-s modellünk.
:[[File:ClipCapIt-240708-204839.PNG]]
Az első fülön lesz a 2D-s alaprajz nézeti tervrajzunk 'Working Plan View' nézetben, és mellette lesz az új 3D-s 'Perspective Full Overview' nézetünk, ami az első kamera képét fogja mutatni.
 
:[[File:ClipCapIt-240708-204737.PNG]]
 
Ezzel a menüponttal elhelyeztettünk a CA-val egy kamerát a modelltérben, amit a 'Perspective Full Overview' nézetnek megfelelő módon előre konfigurált a CA. Ennek a kamerának a képét láthatjuk ebben a 3D-s ablakban.
 
Ha most visszamegyünk az alaprajzi nézet fülre, akkor láthatjuk, hogy a kamera megjelent a tervrajzon.
:[[File:ClipCapIt-240708-205132.PNG]]
 
A szaggatott vonal jelzi a kamera fókusz pontját. Ekörül a pont körül tudjuk forgatni a kamerát 3D-s nézetben. A 45°-os vonalak pedig a kamera látásszögét.