7,540
edits
Changes
→Készítsünk egy egyszerű tervrajzot, avagy az első lépések
Láthatjuk, hogy rákerült az épületre a 30°-os, zsindely borításuk tetőnk ereszcsatornával együtt.
Nézzük meg most a fal, ablakok és a tető beállításait, és hogy mitől BIM alapú tervező eszköz a CA. A 2D-s 'Working Plan View' nézetben kattintsunk egy falszakaszra, ekkor a kiválasztott fal kiemelésre kerül:
:[[File:ClipCapIt-240717-213109.PNG]]
Mikor CA-ban bármilyen objektumot kiválasztunk, akkor a bal alsó sávon megjelenik a kiválasztott objektum manipulációjára szolgáló eszközkészlet. Ezek a feni menüben is megtalálható eszközök, itt azonban minden össze van gyűjtve ami kell.
Minden objektum esetében, az adott objektum tulajdonságait tartalmazó ablakot a bal alsó sarokban lévő kis kék ajtó ikonnal nyithatjuk meg ('Open Object'). Véleményem szerint ez az ikon elég félrevezető, de meg lehet szokni :)
:[[File:ClipCapIt-240717-213557.PNG]]
Nézzük meg gyorsan a kiválasztott falszakasz tulajdonságait. A kis kék ajtó ikonra kattintva, megnyílik a 'Wall Specification' ablak.
:[[File:ClipCapIt-240717-213745.PNG]]
Itt a szokásos módon a bal oldali sávban vannak egymás alatt a fal különböző tulajdonságaihoz tartozó fülek. Anélkül hogy most az összeset végig néznénk, kattintsunk a 'Wall Type' fülre.
:[[File:ClipCapIt-240717-213912.PNG]]
Ezen a fülön állíthatjuk össze az adott falszakasz rétegrendjét. A 'Wall Types' legördülő listából választhatunk a meglévő faltípusok közül. Kattintsunk a 'Define' gombra. Ekkor megnyílik a kiválasztott fal típus részletes oldala (Wall Type Definition).
:[[File:ClipCapIt-240717-214051.PNG]]
Itt többek között láthatjuk, átállíthatjuk a kiválasztott falszakasz rétegrendjét. Láthatjuk, hogy a középső réteg egy faváz (16˝-os gerenda kiosztással). A szoba felé van egy gipszkarton, az utca felé pedig egy fal fólia és rajta egy fa borítás. A középső rétegen elhelyezett favázat nemsokára ki fogjuk generáltani a CA-val. Csukjuk be az ablakot.
Most nézzük meg ugyanezt a tetőt egy kiválasztott szegmensére. Kattintsunk a 2D-s felülnézetben a szaggatott vonallal szimbolizált tetőszerkezet egy szegmensére, hogy kijelöljük:
:[[File:ClipCapIt-240717-214450.PNG]]
Majd kattintsunk a bal alsó sarokban megjelenő kis kék ajtóra, hogy megnyissuk a 'Roof Plan Specification' ablakot. A fal specifikációhoz nagyon hasonlóan itt is több fülön egymás alatt megjelenik a tető minden lehetséges beállítása.
:[[File:ClipCapIt-240717-214556.PNG]]
Kattintsunk a 'Structure' fülre. Itt állíthatjuk be többek között, hogy a tető milyen faszerkezetből épüljön fel, illetve hogy milyen rétegrend borítsa alulról illetve felülről a tetőt.
:[[File:ClipCapIt-240717-214714.PNG]]
Kattintsunk a 'Surface' melletti 'Edit' gombra. Ekkor megnyílik a 'Roof Surface Definition' ablak, ahol a tető felső rétegrendjét láthatjuk:
:[[File:ClipCapIt-240717-214816.PNG]]
Jelenleg a tető héjazata egy OSB rétegből áll, rajta egy 3mm-es zsindely borítással. Csukjuk be ezt az ablakot is.
Generáljuk ki a ház favázát, beleértve a tetőt is. Ehhez válasszuk a 'Build' -> 'Framing' -> 'Build Framing' menüpontot.
:[[File:ClipCapIt-240717-215013.PNG]]
A megnyíló 'Build Framing' ablak bal oldalán lévő fülekben tudjuk beállítani, hogy az épület egyes elemei milyen vázszerkezetet kapjanak.
:[[File:ClipCapIt-240717-215113.PNG]]
Kattintsunk a 'Wall' fülre. És itt pipáljuk be a 'Build Wall Framing' pipáló dobozt.
:[[File:ClipCapIt-240717-215226.PNG]]
Generáljuk le a tetőre is a vázszerkezetet. Ehhez válasszuk a baloldali listában a 'Roof' fület.
:[[File:ClipCapIt-240717-215406.PNG]]
Pipáljuk be az 'Automatically Build Roof Framing' pipáló dobozt. Majd nyomjuk meg az 'Ok' gombot.
Ezzel legeneráltuk az épület alap vázszerkezetét. Nézzük meg hogy néz ki. A CA-ban van egy előre konfigurált nézet a vázszerkezet 3D-s megjelenítésére. Ehhez válasszuk a '3D' -> 'Create Perspective View' -> 'Perspective Framing Overview' menüpontot.
:[[File:ClipCapIt-240717-215613.PNG]]
Ennek a hatására, külön fülön megjelenik az egyszintes épületünk fal és tető vázszerkezete.
:[[File:ClipCapIt-240717-215841.PNG]]