7,540
edits
Changes
→Áttekintés
Minden AutoCad Architecture Desigen-tool objektum előre gyártott kategóriába van sorolva, pl Wall, Stairs, Slab, Door, stb. Minden objektum típushoz tartozik egy stílus, ami megszabja az adott objektum tulajdonságait. Pl minden faltípushoz más és más stílus tartozik.
Mikor a Conet Browser-ben böngészgetünk, valójában egy stílust fogunk egy kategórián belül kiválasztani.
:[[File:ClipCapIt-200930-011229.PNG|189px]]
A stílusban meg lehetnek határozva szélső értékek, pl méretre tól-ig, hogy mi az amit be szabad állítani. Pl a fa-lépcsőkhöz készített stílusban meg tudjuk mondani, hogy minimum és maximum mekkra lehet egy fok, ami gyártási előírás lehet, és ha ezt a stílust használjuk egy lépcsőre, akkor nem fogja engedni a program hogy ettől eltérjünk.
Mikor kiválasztunk egy Elemet a Design Tool palettáról (pl Wall),
:[[File:ClipCapIt-200930-010548.PNG|160px]]
akkor az objektumhoz tartozó Properties ablakban a Design fülön láthatjuk, hogy a főkategórián belül milyen stílus tartozik az adott elemhez. Egy fal esetében ez jelentheti a teljes falszerkezet leírását.
A kategória megszabja a stílus lehetséges TAB-jait és annak attribútumait, vagyis a kategória egyfajta templét. Pl ha kiválasztjuk a lépcső kategórát, és azon belül a Wood-Saddle lépcsőt, akkor láthatjuk hogy a Stairs templéthez olyan beállítások tartoznak, ami csak a lépcsőre értelmezett, mint pl a lending hossza, vagy egyedi számítási szabályok, amivel megszabhatjuk a lépcsőfok hosszának és magasságának a tartományát.
:[[File:ClipCapIt-200930-012428.PNG]]
===Falszerkezet létrehozás===